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'아너' 모든 걸 알고 웨딩드레스 입은 정은채, 상대는?

 종영까지 단 2회만을 남겨둔 드라마 '아너 : 그녀들의 법정'이 충격적인 스틸컷을 공개하며 긴장감을 최고조로 끌어올렸다. 모든 진실을 알게 된 변호사 강신재(정은채)가 자신을 이용했던 '진짜 흑막' 백태주(연우진)의 손을 잡고 웨딩드레스를 입은 모습이 포착된 것이다. 이는 단순한 사랑의 결실이 아닌, 거대한 악의 카르텔을 무너뜨리기 위한 위험한 동행의 시작을 예고한다.

 

지난 방송을 통해 강신재는 백태주가 자신에게 의도적으로 접근한 이유를 모두 알게 됐다. 백태주는 비밀 성매매 앱 '커넥트인'을 설계해 고위층의 부패를 폭로하려 했고, 그 최종 타깃이 바로 강신재의 어머니이자 법조계의 거물 성태임(김미숙)이 이끄는 레거시코드 '해일'이었던 것. 강신재는 어머니의 금고에서 20년 전 사라진 성상납 리스트를 발견하고 경악을 금치 못했다.

 


하지만 딸 앞에서 마주한 추악한 진실에도 성태임은 흔들리지 않았다. 오히려 "실컷 정의로웠니?"라며, 딸이 누려온 모든 것이 '해일'이라는 부패한 권력 위에서 가능했음을 일깨웠다. 이로써 강신재는 자신이 엄마와 다른 길을 걷고 있다는 믿음이 결국 거대한 착각이었음을 깨닫고, 스스로 지옥의 문을 열기로 결심한다.

 

그녀의 첫 번째 반격은 백태주가 건넨 영상 증거를 이용해 억울하게 수감될 뻔한 친구 윤라영을 구해내는 것이었다. 이는 어머니의 세계를 무너뜨리기 위해 적과도 같은 백태주와 손을 잡겠다는 명백한 선전포고였다. 이제 그녀는 어머니가 만들어준 안락한 울타리를 벗어나 모든 것을 건 위험한 싸움에 직접 뛰어든다.

 


이번에 공개된 웨딩드레스 장면은 이러한 그녀의 결심이 어떤 방식으로 전개될지 궁금증을 증폭시킨다. 백태주가 건넨 "해일을 날릴 뇌관"인 USB를 손에 쥔 채 결혼을 감행하는 것은, 그의 계획에 온전히 동조하는 것인가, 혹은 이 모든 판을 뒤집으려는 더 큰 그림의 일부인가. 20년지기 친구조차 "신재답지 않다"고 의심할 만큼 그의 행보는 예측 불가능하다.

 

결국 남은 2회는 어머니에게 비수를 꽂는 내부 고발자가 되기로 한 강신재의 선택이 어떤 결과를 불러올지에 모든 것이 달려있다. 수십 년간 권력의 정점에서 세상을 조롱해온 철의 여인 성태임을 상대로, 딸의 마지막 반격은 과연 성공할 수 있을지 귀추가 주목된다.

 

이제 키자니아까지 안 가도 돼? 학교로 찾아오는 직업체험

프로그램은 기존 테마파크의 인기 직업 체험 콘텐츠를 학교 현장 맞춤형으로 재구성해, 아이들에게 보다 생생하고 몰입감 높은 진로 탐색의 기회를 제공한다.‘잡 플레이’의 가장 큰 특징은 학교의 정규 수업 시간표와 완벽하게 연동된다는 점이다. 학교별 상황에 맞춰 담당 교사가 직접 체험 프로그램을 선택하고 구성할 수 있으며, 4교시(약 190분) 동안 전문 강사 2명이 방문해 집중도 높은 체험을 이끈다. 이는 체험학습을 위한 별도의 이동 시간이나 비용 부담 없이 양질의 콘텐츠를 경험할 수 있다는 점에서 획기적이다.학생들은 수의사, 1인 크리에이터, 코딩 엔지니어 등 시대의 흐름을 반영한 인기 직업들을 중심으로 총 4가지 체험에 참여하게 된다. 각 체험은 실제 직업 현장에서 이뤄지는 역할과 과정을 충실히 반영해 설계되었으며, 삼성전자와 협력한 ‘AI 비밀 본부’처럼 실제 기업과 연계한 프로그램을 통해 전문성과 현실감을 더했다.단순히 직업을 흉내 내는 것을 넘어, 창의력과 경제 관념을 함께 기를 수 있도록 구성한 점도 눈에 띈다. 아이들이 직접 무언가를 만들어보는 ‘메이커 클래스’ 수업이 함께 운영되며, 체험을 완료하면 키자니아의 가상 화폐인 ‘키조’와 직업별 결과물을 제공받는다. 이는 노동의 대가와 보상이라는 기초적인 경제 개념을 자연스럽게 학습하는 효과로 이어진다.이 프로그램은 우선 서울 및 경기 지역 초등학교를 대상으로 시작되며, 학급 단위가 아닌 최소 75명에서 최대 100명 규모의 학년 단위로 참여할 수 있다. 키자니아는 아이들이 스스로 선택하고 몰입하는 경험을 통해 진로에 대한 시야를 넓히는 데 중점을 두고 프로그램을 기획했다.키자니아는 이번 ‘잡 플레이’ 론칭을 시작으로, 앞으로도 학교 정규 교육과정과 연계할 수 있는 현장 중심의 실감형 콘텐츠를 지속적으로 개발해 나갈 것이라고 밝혔다.